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0歳から1歳までの小さな子供向けのiPad用の10の教育ゲームとアプリ

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0から1年までの子供にとってどのような教育ゲームとiPadアプリケーションが役立ちますか? Lady-Magazineを読む.iPadのための10の最高のゲームの概要. iPadのためのアプリケーションの開発 – 最初の子供レッスンのために

技術的な新製品のZasilから家族を守るために責任ある両親をどのようにしようとしていても、ファッショナブルで必要なガジェットは自信を持って私たちの生活に入っています。. 子供のためのiPadのゲームがママのための本当の救いになることがあり、場合によっては子供の発展に貢献する. TRUE、パンズのおもちゃが慎重に、思慮深く、完全な責任を負う必要があります。.

参照: 年間の子供たちのための教育玩具 – ゲーム、漫画. 

だから、iPadのための開発されているアプリケーションのどれが現代の母親を選択しているのか?

1年までの子供向けのiPadのための教育アプリケーション

Wonderkind、幼児アプリケーションシリーズからのゲーム’&find

11~12ヶ月以上から子供に使用されます.

1年までの子供向けのiPadのための教育アプリケーション

アプリケーションの機能:

  • 動物の画像、人々、アイテムの画像とアニメーションの写真、その主な機能は «手の簡単な動き».
  • 申し込み «私の動物» – 赤ちゃんのための機会 «訪問» 動物園で、農場でそして森の中の. ゲームの獣は生活にやって来て、音を出版する – 赤ちゃんはブランキを養うことができ、眠っているフクロウを覚醒させたり、ラクダの唾を吐くこともできます.
  • ゲームは想像力の発展に貢献し、語彙を補充し、世界と音を勉強するのに役立ち、注意を訓練する.

サウンドタッチ。

10~12ヶ月以上から子供に使用されます.

サウンドタッチ。

アプリケーションの機能:

  • 子供のためのプログラム – 画像や音声(360以上)、それは外部の世界に崩壊することができる(輸送、獣、鳥、家庭用品、楽器など).).
  • ゲームフォームでは、Krochは徐々にオブジェクト、動物、そして彼らが出版する音の名前とイメージを教えています.
  • 20言語のうち1の選択肢があります。.

Zoola動物。

10~12ヶ月以上から子供のための使用.

Zoola動物。

アプリケーションの機能:

  • アプリケーションの主な任務は、動物とその音を使って赤ちゃんの知人です。. 特定の小さな動物をクリックすると、それは再現され、Pisk、吠え声、またはその他の音.
  • 獣は見出し(農場または森林、水住民、げっ歯類、サファリなど)によって分けられています。.)そして «家族向け» (お父さん、ママ、カブ). たとえば、DADビーバー «食べる», お母さんがうなずをつぶして、子供は病気があります.

子供のための電話。

11~12ヶ月以上から子供に使用されます.

子供のための電話。

アプリケーションの機能:

  • 単一のアプリケーションでの一連の教育ゲーム – 楽しくてカラフルなゲーム、音楽、飛行の泡やその他の喜び(24ゲーム – 教育的および娯楽).
  • «コンテンツ» アプリケーション:季節を学び、英語を学ぶ最初のステップ、コンパス(光の当事者の研究)、ゲーム電話、最も簡単なもの «描く»-子供のためのMolbert(アンダーフラワーから描く過程で «飛ぶ» 着色された «噴射»)、宝物島(小さな海賊のためのゲーム)、レースマシン、動物の花、そして動物の投票、動物の検索、カッコウと面白い時計、幾何学的形状、魚(iPadの傾きや押しを押すことに応じて、浮かぶ)指)、数字、星、ボール、電車(週の頃の研究)など.

おやすみ、リトル羊!

10~11ヶ月以上から子供に使用されます.

おやすみ、小さな羊!

アプリケーションの機能:

  • アプリケーション – 妖精の物語. タスク:毎日の儀式での支援 «バレルを置く» 単純な物語と楽しい音楽の助けを借りて、動物や音を学ぶ.
  • 主なアイデア:光が消える、農場上の小さな動物は疲れている、それは眠りにつく時です. 各動物はランプの電源を切る必要があり、シーンのための快適な声が明確化を望むでしょう(そして.) おやすみ.
  • 優秀なデザイン、グラフィック。アニメーションとイラスト2D、インタラクティブクラ現(チキン、魚、豚、後背位、アヒル、ブランカ、子羊).
  • 子守山のような音楽の伴奏.
  • 目的の言語の選択.
  • 便利な機能autoplay.

卵の女の子

11~12ヶ月以上から子供に使用されます.

卵の女の子

アプリケーションの機能:

  • 最もブロックされた単純なプレゼンテーション、美しいグラフィックのための開発と面白いゲーム.
  • タスク:色、動物、動物の声.
  • 基本的な考え:大人の動物と卵が写真に描かれている、そこから子が指を押すのを孵化する(7種類の動物がゲームに関与しています)。.
  • アプリケーションの娯楽 – 子供の下に適応した動物の着色. 色の上に指を押すのに十分です、そしてそれから塗る必要があるアイテム自体に.
  • 音楽の伴奏は、若い動物がさまざまな動物にどのように現れるかについての物語があります。.

ベイビープレイの顔。

10~11ヶ月以上から子供に使用されます.

ベイビープレイの顔。

アプリケーションの機能:

  • タスク:ボディ部品の陽気な研究. それでも、人の顔.
  • 言語を選択する機能.
  • 内容:顔の個々の部分に焦点を当てたばかりの赤ちゃんの三次元画像(ウィンクウィンク、左右に曲がり、左右に曲がる.). サウンド伴奏(«口», «頬», «目» そしてPr。.).
  • もちろん、目と噴出口がある赤ちゃんに説明するのははるかに簡単です。, «自分で», しかし、アプリケーションは常に需要があります – ゲームの子供たちを通して、メモリを学ぶ、そしてメモリをはるかに速く開発する.

楽しい英語。

12ヶ月以上から子供に使用されます.

楽しい英語。

アプリケーションの機能:

  • タスク:ゲームを通して魅力的で陽気な英語学習. ゲームのプロセスでは、子供は英語の言葉を覚えており、将来それは間違いなく役に立ちます.
  • 内容:複数のブロック(各 – 6ゲーム) – 果物と数字、体の部分、獣、色、野菜、輸送.
  • サウンド – 女性と男性の声、さまざまなイントネーション.
  • 沼地のために – 英語の単語の研究だけでなく、彼らの文章の記憶にも統合されている可能性.
  • アプリケーションは単純さ、成人援助が実際には必要とされないことを特徴としています.

話すKROSH(Smeshariki)

9~10ヶ月以上から子供に使用されます.

k speaking

アプリケーションの機能:

  • 内容:話すことができるように、触れることができるように、触れてから楽しんで、子供の言葉を繰り返す. あなたはキャラクターを養うことができ、サッカー、ダンスなどを演奏することができます.
  • タスク:開発中のアニメーション効果を用いた聴覚/視覚的知覚の開発と浅い運動性.
  • ボーナス – Smesharikiについてのマルチシリーズ店.
  • 優れたグラフィック、楽しい音楽、ビデオを見る能力.

トム&ベンを話して

12ヶ月以上から子供に使用されます.

トム&ベンを話して

アプリケーションの機能:

  • ゲームの開発、多くの子供になじみのある楽しいキャラクターを持つ音声刺激者(有害犬のベンと面白い猫トム).
  • コンテンツ:キャラクターは子供という言葉、リードニュースを繰り返す. 実際のレポートを作成してインターネット上でビデオをレイアウトすることは可能です.
  • もちろん、トムとベンは犬を持つ猫になるべきです、一緒に共存することはできません – 彼らのトリックは陽気な子供たちと独特のゲームを追加します «ハイライト».

もちろん、デバイスからの子守唄は赤ちゃんの母親の母親の声を置き換えられませんが 親愛なる電子玩具はゲームを両親と置き換えません. イノベーションの恩恵と害は常に紛争の主題であり、各母親自体は決定する – あなたはそれらを使う必要があるかどうか.

参照: 小児のための教育漫画.

私はiPadをおもちゃとして使うべきです(開発中)? 常に – 明確にノーピー. 専門家によると, 5年間の子供のために、そのようなガジェットの使用はより多くの害をもたらすことができます, 使用するのではなく、それらを使用するのであれば、一日中のワンドカッティングのように.

iPadを使用することのプラス – テレビの有害な代替手段, 広告の欠如、本当に必要および開発アプリケーション、キュー内の赤ちゃんを医師に気をそらす能力、または 飛行機で.

しかし、それを忘れないでください, 最も近代的なスーパーガジェットでさえお母さんに代わるものではありません. また、この年齢での最大使用時間は 一日10分;ゲームの時刻のWi-Fiをオフにする必要があり、パンセルとガジェット間の距離は最小視力負荷に最適であるべきです。.

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